Faust Game Jam 2026 的主題是「Breath」。火也需要呼吸:沒有空氣會悶熄,沒有柴就撐不下去。在《火之呼吸》裡,你負責替火呼吸——把柴堆好,對著麥克風吹氣送進空氣,把火生起來,再細心照顧它的呼吸,看你能陪它燒多久。

沒有麥克風,或不方便出聲也沒關係,可以到「設定 → 無障礙功能」開啟「搧風按鈕」,改用按鍵搧風。

玩法

  1. 堆柴:按 F 或點「添加燃料」,把柴堆滿。
  2. 生火:對著麥克風穩穩地吹,讓右側的「力度」停在目標區間,空氣就會進到火裡,火力跟著上升。吹太小聲沒用,吹太用力也不行。
  3. 照顧火:火生起來之後,計時開始。添加燃料、控制空氣,細心照顧火的呼吸,讓它一直燒下去。

畫面下方三條量表分別是空氣(氣)、火力(火)、燃料(柴)。

操作

  • 添加燃料:F 或右下角「添加燃料」/手把 X/□(西鍵)
  • 吹氣:對麥克風吹氣
  • 搧風(開啟搧風按鈕後):Space 或右下角「搧風」/手把 A/✕(南鍵)
  • 暫停:Esc、P、Pause/手把 Start

設定

  • 主音量/音樂/音效:分別調整整體、背景音樂與音效的音量(預設 70%)
  • 輸入裝置:選擇吹氣用的麥克風(預設「系統預設」)
  • 輸入測試:即時顯示麥克風收到的音量,可以先吹吹看確認有收到聲音
  • 畫面特效:畫面的後製特效,覺得太花或電腦跑不順時可以關掉(預設開)
  • 搧風按鈕:不用麥克風,改用 Space 或右下角按鈕搧風(預設關)
  • 按住搧風:搧風從連按改成按住,需先開搧風按鈕(預設關)
  • 減少閃爍:火光不再忽明忽暗,適合對閃爍敏感的玩家(預設關)

注意事項

  • 預設用麥克風吹氣。網頁版第一次會跳出麥克風授權,請選「允許」;吹氣沒反應時,可以到設定的「輸入測試」確認麥克風有沒有收到聲音、在「輸入裝置」換一支麥克風,或開啟「搧風按鈕」。
  • 網頁版全螢幕時 Esc 會先退出全螢幕,暫停請改按 P。
  • 建議使用桌機(Windows 或桌機瀏覽器),手機與平板尚未支援。

製作人員

Team A:aaaaa、七卡、可憐蟲、政樺、橘之介

Faust Game Jam 2026:主辦 IGDA 台灣/贊助 數位產業署

字型:Noto Sans TC、IBM Plex Mono(SIL Open Font License 1.1)

函式庫與模板

  • libsoundio — © 2015 Andrew Kelley(MIT License)
  • LASP — Keijiro Takahashi
  • Better Minimal WebGL Template — seansleblanc(MIT License)

特別感謝:IGDA 台灣、TCA 台北市電腦公會、各會場工作人員、所有試玩的玩家

Updated 7 days ago
Published 8 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5, Windows
Author七卡
Made withUnity
AI DisclosureAI Assisted

Download

Download
fgj2026a-windows.zip 60 MB
Version 55e6873 7 days ago

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